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Lucir tipo jugando a la consola

Las videoconsolas ya no se asocian a pasar horas muertas en el sillón frente a la pantalla consumiendo 'comida basura'. Empresas como Nintendo o Sony, a las que se culpaba de incrementar la obesidad infantil, han creado juegos interactivos para practicar ejercicio físico

Un hombre practica aerobic con la plataforma de la 'Wii Fit', que se comercializará el próximo viernes.Foto: cedida

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SE acabó el sedentarismo ante la consola. Las patatas fritas y el refresco delante del televisor ya son historia. Las nuevas videoconsolas incorporan ahora juegos diseñados para que los usuarios sean conscientes de su forma física y traten de mejorarla. De esta manera, han conseguido que miles de personas se muevan y practiquen deporte con un simple utensilio y sin salir de casa.

Ya no hay excusas por falta de tiempo o porque el gimnasio esté muy lejos. La consola, que antes iba acompañada de comida basura, sirve ahora para quitarse esos kilillos de más. Tanto Nintendo como Sony, criticados por incrementar la obesidad en los jóvenes y niños enganchados a las consolas, han decidido crear videojuegos con los que ponerse en forma. Estos, además de incrementar de forma espectacular sus ventas, han resultado ser todo un éxito.

Las tendencias de ocio de los jóvenes, entre las que se encuentran estas máquinas, eran responsables parciales del aumento del sedentarismo infantil. Muchos niños y adolescentes han sustituido el deporte por la pulsación de botones, con la única actividad de levantarse a encender y apagar la consola. Con el objetivo de cambiar estos hábitos, Nintendo, Sony y Konami, entre otras marcas, se han puesto manos a la obra y han creado en los últimos años diversos juegos interactivos en los que el movimiento del cuerpo es el elemento base de la acción.

Tanto la Wii (Nintendo) como la PlayStation (Sony) son dos de los mejores ejemplos de cómo, a través de un videojuego, se puede realizar deporte en casa. Así, en los últimos años han tenido un gran éxito programas como Wii Sport, Eye Toy y Kinetic Combat , sin olvidar la alfombra para bailar, es decir, la Dance Dance Revolution .

Con Eye Toy comenzó a revolucionarse este mercado y, a este juego, le siguió el Wii Sport , que consiguió el despegue hacia la venta masiva de las consolas Wii . Mientras el primer programa consta de una cámara USB que se conecta a la PlayStation y consigue convertir al usuario en el protagonista de la acción, el segundo se compone de un mando que simula ser una raqueta, un bate de béisbol, un guante de boxeo o un palo de golf.

Ahora muchos aficionados esperan impacientes la llegada del juego más esperado de 2008. El próximo viernes llegará al Estado el programa de ejercicios para la consola de Nintendo, el Wii Fit , que está diseñado para trabajar el cuerpo y que se comercializará por 89,95 euros junto a una nueva tabla de equilibrios llamada Wii Balance Board .

Este nuevo juego ha sido todo un éxito en Japón, donde ha conseguido movilizar a casi dos millones de hogares y se ha convertido en el videojuego más vendido del último año. El artículo cuenta con cuarenta ejercicios divididos en cuatro áreas -tonificación muscular, aerobic, yoga y técnicas de equilibrio- que se practican con el nuevo utensilio, pensado para que los usuarios consigan una buena forma física.

Examen físico

Altura y masa corporal

En cuanto el consumidor se pone delante del televisor, la consola le hace un breve examen que, teniendo en cuenta su altura, peso e índice de masa corporal, proporciona al usuario su aspecto real. El programa puede hacer un seguimiento de la evolución de hasta ocho personas.

El juego cuenta con dos entrenadores personales que explicarán al participante cuáles son los beneficios de cada ejercicio y le enseñarán a realizarlo. Asimismo, los monitores serán capaces de corregir a sus alumnos en el preciso momento en que éstos realicen incorrectamente un ejercicio.

El juego incorpora la Wii Balance Board , una tabla de equilibrio inalámbrica con sensores de presión que detecta el peso del jugador y el cambio de presión en cualquier dirección. Cuando el usuario coloque un pie sobre ella, ésta reproducirá los movimientos en la pantalla con exactitud.

Con este juego se pueden completar hasta cuarenta rutinas de tonificación muscular (la zancada frontal, abdominales o flexiones) yoga (la media luna, el árbol o la torsión de gato), ejercicios aeróbicos (footing o steps) y pruebas de equilibrio (saltos de esquí o slalom).

Y aquí no queda todo. Desde que salió a la venta en 1998, la alfombra para bailar, la Dance Dance Evolution , ha evolucionado y se ha convertido en uno de los programas favoritos de los adolescentes, en especial, de las mujeres. Este juego de danza fue diseñado hace más de diez años por la compañía japonesa Konami y es compatible con múltiples consolas como la PlayStation .

¿Servirán realmente estos juegos para ponerse en forma? Lo que está claro es que, de momento, estas empresas han conseguido aumentar la venta de sus productos y, además, han logrado abrir su mercado. A raíz de la creación de estos juegos, muchas mujeres, así como personas mayores, dos sectores que se resistían a consumir este tipo de tecnologías, se han enganchado a la nueva forma de hacer deporte.

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Las videoconsolas incorporan juegos para que sus usuarios mejoren su forma física sin salir de casa
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